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第六百六十六章 这是什么样的信心和气势?

作品:流氓高手II| 作者:无罪| 分类:游戏竞技| 更新:2021-01-02| 下载:无罪TXT下载

流氓高手ii第六百六十六章这是什么样的信心和气势?

理论上来说。半机械化打法的杀伤力要比机械化的大的多。

而且光从经济的角度上来讲。半机械化的打法也要比纯机械化来的更为经济。新迅,小说齐全★因为制造机枪兵和布雷车样只需要水晶矿。而一个机枪兵只要五十水晶矿。一个雷车则要七十五水晶矿。而枪兵部队多了之后。加上兴奋剂和护士。打起神族部来。尤其是叉这样的炮灰起来。其实是要比布雷车要厉害的多的。而且枪兵制造起来还快。还能对空。有个两队枪兵。运输机和空中部队。根本别想挨到坦克的边。

n年来。也有很选手在研究这种半机械化打法。因为星际的打法演变。就是从理论上的不可能变成可能。星际很多战的演变。倒是真有点像李宁的一句广告词。一切皆有可能。就像n年前。谁会觉人族的基的里造了四五个防空炮塔。飞龙还能进的去?还现在飞龙甩尾操作用好的虫族选手。面对人族茫茫的防空炮塔都甚至可以将人族活活用飞龙甩死。

有些理论上更为犀利的操作和打法。就像一部公开的武林秘籍。谁能够用的好。那就会笑傲风云。

有朝一日领悟和用出一式犀利武功。称霸天|。对于n多选手来说也是一种难以抗拒的诱惑。

但是这么多年下来。从来没有一个顶尖的高手。能够用这种理论上比纯机械化更具威力的选手在大赛中称霸天下。

张朋在追求极限的快时。也已经想过这个问题。

其实这个问题的答案也很简单。半机械化打法有个致命伤就是枪兵的生命力太脆弱。而神正好有闪电兵金甲等可以大规模杀伤枪兵的兵种。而半机械化打法的理论。就是要通过枪兵的跑位。预判。闪避站位。阵型来避免大规模杀伤。而且在尽可能降低被杀伤的同时。还不停的出枪兵补充。因为避免被大规模杀伤肯定等于不被杀伤。枪兵这样脆弱的兵种和神族的部队打起来。肯定是分分秒秒都有不少的死伤。

这样一来。这种半机械化打法对人族选手的操作要求就实在是太高了。试想战斗打到后期。在神族都已经**个兵暴兵的时候。半机械化打法的人族坦克厂肯定不会少于三个。而枪兵要补的上。兵营至少至少也是在六七个以上。要在战场之中不停的操作兵的走位。抽打兴奋剂闪避和时刻注意对方的部队动向。时刻控制自己的阵型的同时。还要不停的那么多兵营一起做兵。还的不停的把补上来的兵和现有存活的兵编队。

这些操作…光是一个不停的编队操作。都已经很让人觉的烦躁了。

而神族的部队比起种半机械化打法的人族部队要精兵简政的多叉叉加点龙骑加点闪电兵。这些部队甚至比打其它对抗的时候还要简单的多。

所以人族要想用这半机械化的打法打赢神族。操作水准和操作量恐怕要在神族对手的15倍以上。

职业高手对业余选手。比对手操作高个1是极有可的。但是一的大赛。打到线|赛的时候都是高手云集。高手之间