阅读历史

第490章 决战

作品:联盟之冠军主教| 作者:血流三千尺| 分类:游戏竞技| 更新:2023-05-29| 下载:血流三千尺TXT下载

KZ输给FW引发了更大的舆论风波。

这支从去年开始就顶着聚光灯成长的队伍,走得很曲折。

每一次不该输的比赛里都有它。

MSI输FNC,洲际赛输FW,还都是那种不好分析败局的比赛,但凡KZ自己打好一点,更有纪律性一点,他们也不会输。

韩国观众气愤的点就在这里。

KZ前期领先的局,是不是掉的太多了?

最关键的是。

KZ没有看不起对手,至少BP阶段比较尊重,他们就是正常搭配阵容,然后不正常的输掉比赛,没有走钢丝,也没有选个纯后期阵容被人逮住。

摆在LCK教练团面前的问题更难了。

一,很难限制IG,不知从哪个方向入手;

二,KZ状态太差,SKT的竞争强度也没好到哪去。

基于这一点。

又没多少时间调整。

LCK教练团晚上碰头商量,还是决意SKT去找IG,然后争取第一局拿下——

“如果我是对面,第一局应该会派出RW,因为RW的中野很适应版本,但上路剑魔、刀妹熟练度一般般,在联赛内也没玩过几把,如果要试探状态,RW最合适。”

还有句话没说。

SKT分析师认为,对面应该会猜到他们要抢首胜。

现实如此。

比起LPL,LCK不够从容,如果首胜都拿不到,第二把很难有士气可言。

谁让LPL牌面更好呢。

这小组赛一比,LPL能不确定心理优势嘛。

“差不多,不是RW就是RNG,应该不可能是EDG和IG,倒是第一把我们赢了,对面很可能派IG出场,反之,IG会第三出场。”

大家认同了这个顺序逻辑。

其实。

如果去年洲际赛不搞的话,他们也会这么安排,因为这样做,最能应付突发情况。

“那就KT第一个出。RW的短板,是上下两条边路。他们最厉害的部分,是重视中野节奏,想从这方面入手的话,会冒风险,因为他们对中路两侧的视野做得不错,Doinb也是推了线就去抢视野,想靠眼位抓机会,有点难办。”

“下路多给对线压力,对面中路消失,我们再后撤。”

第一计定下:欺负老贼。

在LCK教练团眼里,老贼实在说不上有什么技术特点,对线对线就那样,拿到抢线优势的组合,也不能稳定发挥出该有的表现。

团战方面呢,对于输出位置的捕捉,也不算很顶,如果要给四支LPL队伍下路打分的话,老贼跟奇犽肯定排在最末。

举个例子。

给乌兹拿到女警,会觉得对面下路有压力,给老贼拿到卢锡安,他能打出这种下路是战场的感觉吗?

就算比求稳。

老贼也差了一点,联赛内给人的感觉,还是小点