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第二百六十四章 闪烁

作品:生死游乐场| 作者:风之指引| 分类:科幻传奇| 更新:2022-04-26| 下载:风之指引TXT下载

如果常人来换那就是12000的价格,这对平时都是一局一两千点的他们来说,不得攒到猴年马月。

李枫不知道的是,这些每一个技能都是可以作为招牌技能使用,但一个重力压迫就是标准型的战略性魔法,完全可以让一个人在大面积团队中的战斗中起到关键的作用。这种以一己之力婉转战局的魔法,本就基本不会被人习得,被学习了也是完全可以当做自己的招牌技能所使用。

最后选来选去,这俩都没有去选择,而是选择了另外一项更加昂贵的技能。

闪烁:给予自身融入空间的能力,可快速消失于原地并出现在其他目标位置。出现与消失地方由于空间扭曲,会导致附近所有智力低于自己的生物短暂性失神。每次使用有较长时间间隔,根据自身实力提升缩短间隔。

这个闪烁的介绍很简单,但效果很爆炸。对于李枫来说,这种完全可以达成真正的瞬移技能,可比任何速度快的身法都要强大的多。对敌人的负面状态这点自己则权当没有,从来不指望这种位移技能来造成伤害,而且似乎这个也会波及友军。

只不过有些概念还是描述的太过于模糊,具体最远距离以及所谓的冷却时间都不得而知。需要积分7000的价格也基本可以购买两个空间系的攻击魔法。多种原因让李枫在最初还有些许犹豫,最后思考再三,认为哪怕半小时只能使用一次也是完全值得。只要能够让自己瞬间躲过致命攻击那就不算太亏。

下定决心,闭上眼直接点中盯着许久的购买。再次睁开眼,自己积分已经扣除完毕,现如今只剩下2100的积分显得甚是可怜。而自己的主动技能中也出现了闪烁一次,脑海中就像直接吸入对应的知识,如何释放已经完全得知。

闪烁,李枫试着对准远方释放一次最远距离。自己直接出现在了小区大门口的位置,要知道这里距离自己房间的直线距离有起码50米远。效果让自己很是满意,这个距离以及瞬间的施法,躲过大部分技能已经完全足够。

接下来就是所谓的释放间隔,释放一次之后自己可以感受到因为融入空间,收到特殊的缓冲作用自己暂时性无法释放。等待大约一分钟过后,这种感觉才完全消失已经又一次可以释放出来。

这点再次出乎自己意料,原本看到有释放间隔,还认为是那种超长时间的等待。没想到如此迅速,该说真不愧是消耗巨额积分兑换的技能,完全是远超李枫心理预期效果。不出意外最远距离和冷却时间根据自己的成长还可以进一步加强,这些都是让李枫饱含期待的未来。

再次目标定为自己的房间,一个闪烁进入,还能够直接穿越墙壁,简直太过于方便。

最后还剩下的积分也不想存储,本着花完才能够更好执行接下来任务的觉悟,大笔一挥全部购买在消耗品上,而且是比以往更加昂贵的消耗品。

原本购买的恢复体力以及恢复精神的药剂都是20积分附近徘徊,无论是治愈效果还是精神恢复效果都是缓慢到有限。只是状态不满就吃上一个,让生命和