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(1)选拔赛

作品:网游之职业人生| 作者:天佐| 分类:游戏竞技| 更新:2021-01-01| 下载:天佐TXT下载

几乎让我完全忘记了它的存在。

不过在之前想出那个“战场”之前,我还是从“混沌之盾”身上得到了灵感。而现在我只是反过来罢了!

一般情况下,我的“混沌”能量可以吸收所有的能量类型,特别是那些常见的普通能量,比如各种魔法能量(本身的组成就是它们),还有“五行能量”之类的。

虽然“太阳之力华之力”并不能被“混沌”能量所融合,可是像“太阳之力华之力”这一级数的能量在游戏世界中绝对不多,估计只有像“十八罗汉”这类得到了各种奇遇的玩家才能够具有。而且,他们即便拥有也不会十分地精纯,毕竟他们修炼的时间不长,到底能不能被融合还是未知数呢。

只要我证明“混沌”能量可以融合很多的能量,不管是静止状态的还是攻击状态的,这就已经能够说明问题了。

事实也正如我所猜想的那样,在第一个选拔赛上我亲自证明了“灵界”这种“防护罩”受到我的“灵活控制”,并且在距离上达到了“千米”,更证明了“融合能量”的特性,轻松地成为了胜利者中的一员,每一次的名次也不会因为这份创意的为众人所知而丧失多少的闪光。

至于,刘佳和张兰,虽然是各种创意设计一大堆,但在具体比赛的时候还是面对着巨大的压力,竞争压力。

张兰还好一点,出色的“服装设计”,使得她在一系列的选拔赛当中牢牢地占据了前十位,甚至于有好几次比我的名次都要高。

她所设计的服装款式,在选拔赛期间就受到了很大的关注,很多裁缝都根据她的那些设计制作了类似的款式,很受玩家的欢迎。只要仔细在游戏世界找找,就可以现那些服装款式出现在周围观众的身上。

虽然“可兰女性服饰”因为张兰的原因,而名扬天下,并且因为这些服装款式很是红火,可是更多的金币被其他的裁缝赚去了。对此,我在心中大叫可惜。游戏世界,没有“知识产权”这个概念,即便有也没有用。

至于刘佳,虽然根据自己的特点设计了一些商业方案,并且引经据典,结合游戏世界的特殊环境,从各个方面阐述了这种经营方式的科学性以及实用性是“创意设计大赛”,玩家们注意的还是那些更加新奇的玩意,即便他们的投票数仅仅占据最终成绩的百分之三十份额,但已经能够让刘佳拉下很大一段距离了。

因此,在明了自己的处境之后,刘佳将全部的精力放在了随后的“商人职业大赛过能够仍然参加在“盘古行省”这选拔赛最后一战的比赛,本身已经说明了那些商业方案的成功性。

后来,听说别的商人就是运用了这些商业方案中的一些手段,才让自己在“商人职业大赛”中取得了不错的成绩。这些商人是如此,刘佳这个原创者更是成绩出众,仅仅一年的时间就已经将一个金币变成了三十多万金币,是成本的三十多万倍。

所以,我们三人当中,刘佳最为忙碌,张兰次之,我最清闲。不过不管是忙碌还是轻闲,在天下历十五年六月十八日这天,我们三